对各职业的一些想法
凤二现在各职业个人深得都存在一些问题,这些问题对该职业有的是优点,有的是缺点,正因为这些优缺点的比例问题造成了各职业的不平衡跟玩家一边倒的情况。
其实可以这样的:
侠客已经有了高防了,但目前他的攻也偏高了点,所以有了较全面的能力,大部份人选了这个比较全面的职业。建议适当降低其攻击力。
巫师有了高攻,但目前他的防太低了,所以升级难跟前期很少有人能坚持,只能看到少数执着的人选了这个长短脚的职业。建议适当增强其防御力
祭司有了强辅助,但他既没攻也没防基本没了PK的乐趣且各辅助技能的冷却时间过长让人辅助得比较郁闷,所以在这个拳头至上的江湖男性玩家基本没什么人玩他,只能看到一些工会的专用护士号或是MM选了。建议大面积减少各辅助技能冷却时间。
刺客本人没练到高级暂且不表。
其实可以这样的:
侠客已经有了高防了,但目前他的攻也偏高了点,所以有了较全面的能力,大部份人选了这个比较全面的职业。建议适当降低其攻击力。
巫师有了高攻,但目前他的防太低了,所以升级难跟前期很少有人能坚持,只能看到少数执着的人选了这个长短脚的职业。建议适当增强其防御力
祭司有了强辅助,但他既没攻也没防基本没了PK的乐趣且各辅助技能的冷却时间过长让人辅助得比较郁闷,所以在这个拳头至上的江湖男性玩家基本没什么人玩他,只能看到一些工会的专用护士号或是MM选了。建议大面积减少各辅助技能冷却时间。
刺客本人没练到高级暂且不表。





