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浅谈打造规律
2006-06-13            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小菜鸟

本人刚玩凤舞 (两天)  由于以前玩过目标的单机和网游


上手比较快


由于游戏是内测 也没有去升级 只在慢慢地琢磨打造


下面是我的打造心得


打造栏1共6格    给他们标上号


                        1


                   2           3


                   4           5


                         6


要打出浅蓝色属性 带孔属性 要用到5形相生原理


以打武器为例  如果打火属性武器    


就把2 3 4 5放上火属性主材 1放木属性  6放土属性


解释一下   1生2  1生3    4生6    5生6


我这样打了把9级武器 带1个孔  浅蓝属性是加10.5的攻击


由于当时材料用的不是很好 打出来的只是白色装备 但属性是很不错的


 


打头的时候 用同样的道理


我用的是 土属性主材 放在 2 3 4 5


6放的是金属性材料 最后打出来的是带1孔 浅蓝属性是加2.5的防御


由于本人级低 材料都来自1级材料 (无绿材 都是白蓝混打的)


 


在来看看配饰 以戒指为例


如果要打孔 按照1生3  4生6的原理摆放


由于两种材料数目相同 所以出来的戒指属性是随机的


但是有浅蓝属性和孔  如果放3种主材 和1种被生的材料


就只有浅蓝属性 ( 比如1 4 6放主材 3放生材)


 


最后说说护手(这个和鞋子差不多)


同样的道理


比如打土属性护手


在2 4放土属性主材 6放金材


我也打出过浅蓝属性 但几率不太高 想出孔 也比较难


衣服自己还没有试过


 


最后 打造对材料的要求还有打造等级的要求还是比较高的


多用带属性的材料去打 出浅蓝属性带孔的几率比较高


我不敢保证这样打一定能出 浅蓝属性 但多试几次一定能行


(本人大多数时候 1次打造就带了浅蓝属性)


希望大家多多交流 有经验齐分享

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http://fw.17173.com/jingyan/jingyan.shtml

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