说一下打造规则,以免误导新人
打造规则(现在的版本下、以后的变化还多着呢,不要着急,改了,这里我也是更新一下)
a)、在打造的金锤数量大于等于材料等级的情况下:
白色材料只能打造白色、蓝色装备,蓝色材料(可以是蓝色材料和绿色材料混合,但是不能有白色材料哦)只能打造蓝色、绿色装备。全部绿色材料应该有99%打造出绿色装备,1%出蓝色装备的是打造bug,要求目标给你赔材料去,^_^。
b)、相生原则、就是说你放入相生和被生材料,有一定的几率出浅蓝色属性。
另外一点现在还没有相克的因素存在。但是我的感觉放入相克的怎么容易出洞呢、难道是错觉。
c)、打造熟练度:影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝色属性的几率、暴不暴蓝绿装备的几率、装备基础属性(攻防)的高低(我怎么没有看出来有区别呢?)、材料属性带入装备几率等,都是有打造熟练度的影响因素。
d)、现在版本下,材料属性带入装备中有0%、50%、100%3种几率,主要是看有没有相生,打造熟练度等。后期听说会加入一个200%的几率带入装备中,这个就是比较期待了。
d)、后期的打造配方,规则就是不知道了啊,只能看配方才知道哦。
传授一下打造武器的经验
采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出浅蓝色属性。
比如说打造火系武器,采用,火+木+火+木+火+土
其他的依此类推吧

a)、在打造的金锤数量大于等于材料等级的情况下:
白色材料只能打造白色、蓝色装备,蓝色材料(可以是蓝色材料和绿色材料混合,但是不能有白色材料哦)只能打造蓝色、绿色装备。全部绿色材料应该有99%打造出绿色装备,1%出蓝色装备的是打造bug,要求目标给你赔材料去,^_^。
b)、相生原则、就是说你放入相生和被生材料,有一定的几率出浅蓝色属性。
另外一点现在还没有相克的因素存在。但是我的感觉放入相克的怎么容易出洞呢、难道是错觉。
c)、打造熟练度:影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝色属性的几率、暴不暴蓝绿装备的几率、装备基础属性(攻防)的高低(我怎么没有看出来有区别呢?)、材料属性带入装备几率等,都是有打造熟练度的影响因素。
d)、现在版本下,材料属性带入装备中有0%、50%、100%3种几率,主要是看有没有相生,打造熟练度等。后期听说会加入一个200%的几率带入装备中,这个就是比较期待了。
d)、后期的打造配方,规则就是不知道了啊,只能看配方才知道哦。
传授一下打造武器的经验
采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出浅蓝色属性。
比如说打造火系武器,采用,火+木+火+木+火+土
其他的依此类推吧
