我刚换着玩刺客这个职业,围绕刺客这个职业说说自己的看法
1:最后一击空射问题。我用的是金刺(16级)用疾风穿扬轰击时经常 打死了怪物我的角色还会习惯性的再射出一箭。可能你们觉得60点蓝没什么,可是对刺客这么个16级一般只有600蓝的职业来说无辜浪费10%的蓝实在太可惜。这种bug出现几率大约30%。
2:陷阱实用性太低。首先放陷阱要3秒左右的时间,这在连续战斗中让人不敢去用都只能提前施放,对付突发事件来不及,建议改成1秒释放时间;还有陷阱消耗的蓝太多,1级陷阱威力480,消耗143的蓝(听说以前更多),我用疾风穿扬2箭也完全有这种威力,而2下疾风穿扬只要120的蓝而且不用那3秒的施放时间。现在的陷阱无论练级和PK都很少有人用,为什么呢?
3:游戏的怪物刷新太快,对于刺客这种单打独斗速战速决的职业很不利,对于那些能群攻的职业太有利了。那些巫师某些群攻技能冷却时间太少了,这样只要他们买足够的蓝引一群怪反复刷练级速度至少是 我们刺客的2-3倍,火战练级也快的多,建议那些群攻技能冷却时间至少3-5秒!
4:刺客的特点没体现。什么是刺客?短时间级高的伤害,血量和防御一般,关键时候能从容的躲避敌人的攻击等。那战士和刺客比吧防御和学量战士比刺客高的多(不是多一点,是多不少),而攻击呢?基本完全一样,好不容易有个闪避技能,等半天只能维持10秒先不说光施放这个技能都要做个动作浪费快2秒的时间,那些法师火战的疯一样群攻都没冷却时间,我们刺客开个闪避还要停那等2秒,这说的通吗?
5:这是金刺客的问题,我们的晕技金锥箭1级是晕2秒,我看官方介绍顶级 7级也是2秒,是不是该适当增加时间,但不用加太多加太多不平衡,每升2级技能效果时间延长0。5秒,这样7级应该是3。5秒,这样是不是更合适。水刺顶级是冰冻6秒。
6:游戏非打坐状态生命和血基本不回复,我认为起码1分钟能恢复个30%
也许这篇文章会得罪某些玩家,但是我认为一个游戏的好坏平衡性是最重要的,当然任何游戏(包括魔兽世界)都不可能完全平衡,各职业都有自己所擅长的,但是不同职业练级速度相差2-3倍这还正常么?