1、打造技能的获得
这个只要做了打造任务就是知道怎么去打造了。
这里有一个小窍门:在做打造任务的时候,会掉落绊定任务材料,这些材料可以自己去打造的,而且你的背包满了,这些任务材料还是能拣的起来,只要你把背包清空之后,退出在上线,就是出来。而且这些任务材料掉落几率比较高,可以先多刷一点这些材料,自己练打造熟练度用吧。
2、打造潜在规则(现在的版本下)
a)、当打造的金锤数量大于等于材料等级的情况下:
白色材料只能打造白色、蓝色装备,随着熟练度的增加,出蓝色装备几率也是增加
蓝色材料(可以是蓝色材料和绿色材料混合,但是不能有白色材料哦)能打造蓝色、绿色装备。
全部绿色材料有50%~75%几率随着打造熟练的增加打造出绿色装备,
根据实际效果来看,熟练度高的,打造低级材料,用蓝绿材料出绿色还是比较容易的。
b)、相生原则:就是说你放入相生和被生材料,有一定的几率出浅蓝色属性。
另外一点现在还没有相克的因素存在。但是我的感觉放入相克的怎么容易出洞呢、难道是错觉。
c)、打造熟练度:影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝色属性的几率、暴不暴蓝绿装备的几率、装备基础属性(攻防)的高低(我怎么没有看出来有区别呢?)、材料属性带入装备几率等,都是有打造熟练度的影响因素。
d)、现在版本下,材料属性带入装备中有0%、50%、100%3种几率,主要是看有没有相生,打造熟练度等。后期听说会加入一个200%的几率带入装备中,这个就是比较期待了。
d)、后期的打造配方,规则就是不知道了啊,只能看配方才知道哦。
3、打造技巧
a)武器打造
采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出浅蓝色属性。
比如说打造火系武器,采用,火+木+火+木+火+土
其他的依此类推吧
b)首饰
要区别对待,主要是需要材料的属性的,比如打造会心首饰,那么就是3个会心材料,+一个生材土系的或者被生的材料水系的,可以抱着3个主材的会心保留下来,有人会说,最好不是4个会心材料打造,这样会心会高一点啊,但是往往的结果是,有一个材料的会心会被吃掉,白白浪费一个材料
如果是普通的打造首饰,主要是要求高精气高生命,打造绿首饰的,那么就是采用多相生吧,不需要什么做主材了。多相生可以出浅蓝色属性。
c)打造防具
衣服和帽子呢,可以用3主2生,副材也是可以一生材,一被生材,比如打造土系衣服,主材当然选择带属性的土系材料了,可以这样打造,土+火+土+火+土,其中一个火系材料可以换成金系材料。
靴子和护手:可以采用2主+1生材或被生材料,也是可以采用生+主+被生,
例如,土+火+土,或者是土+金+土,或者是火+土+金。
4、体力回复
每次体力回复是总体力/1000,大概是55秒左右回复一次(测试了好几次,大概是这个时间),比如你30级,总体力3.9w,那么你每次回复体力是39点。而且总体力是随着等级的增加而增加的,每升一级总体增加1000。从目前来看打造熟练度主要取决于体力的多少,所以等级高,打造熟练度升的快。
至于体力目标说是在线会自动回复,可是有一些人说不在线也是会回复。
5、打造是体力的消耗、熟练度的获得、消耗的打造锤子耐久
这个比较复杂的,跟你的打造等级,还有材料的等级有关系,5级武器打造,打造29级的武器消耗体力大概是8000左右,打造31级的,就是要消耗1w体力了,当然了哦,打造31级武器获得打造熟练度高。
这个具体的关系一下还不清楚,以后慢慢研究了,各位有兴趣的也是可以观察一下,把数据贴上来。
就说这么多了