刺客的优势一直以来就是回避 米有厚重的铠甲护身 米有强壮的体格对抗敌人 也米有华丽的魔法攻击。刺客生存以乱世当中,唯一的法宝就是回避率。凡是有“刺客”这一职业的游戏里,也无一不是对回避这一特点进行突出,来显明刺客这一职业。抛开五行对刺客的影响光从其他方便来说,就单说一个回避吧,自从夏商以来刺客的高回避率是绝对特点。
而FW的刺客却是被怪一打一个准,打一下血还N多....与刺客的低血 低防及低攻 形成了FW独特的垃圾刺客风景线。
1:一辈子就只比别人多了15命中和15闪躲。 属性栏里一辈子都是。。。命中:16 回避:16 建议这个属性应该随着人物等级的提升有所提升。
2:垃圾的回避技能 虽然不消耗精气,但是10秒1次 冷却20秒 持续时间太短 谁会每20秒放一个这技能呢 ,
3:就算加了,回避效果也不明显,你说我级低偶米话说,但是高级的刺客他们的回避率也没怎么高啊。
4:最恼火的就是刺客在游戏中一直以低防 低血 高回避 高攻击著称 就算不是刺客 算是个弓手好了,至少回避率也比其他职业有明显的差异啊。而FW的刺客几乎没什么特点,优势没有,弱点全都在了。
现在的刺客,攻击最低了,祭祀的BB加起来攻击都高,法师就不说了,战士的攻击有BUG也不能比。人家做任务也好 练级也好 带祭祀加血,带战士做盾,刺客有什么存在价值啊。
那怕目标把刺客改的稍微有点用也好啊,别让别人把我们刺客看扁了啊
你把刺客攻击改最垃圾没关系,防高最弱也米事,血改最少我认了。可是!刺客的高回避率请你给我体现出来,要明显的! 这样至少我还有一种信念,一丝希望把刺客进行下去。
当别人无意中问起:刺客有什么好的?
我可以理直气壮的说:我们回避高啊 .......