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对《凤舞》的一点看法
2006-07-12            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:渴望阳光的小草

《传奇》是2D游戏中的经典之作,这无可否认,虽然现在不是那么红火了。我就拿《凤舞》与其比较一下:


优点是大家有目共睹的,我也就不罗嗦了,就说说不足吧


1.钱是根本,无论现实中还是游戏中,这是亘古不变的定律。但观《凤舞》,那钱简直缺的可怜,严重的分配不均(怪物不掉钱,人型怪掉的又只有那么一丁点儿),让我们根本赚不到钱,虽说赚钱不容易,但也不能抠门成那样子啊。买药,买材料,买装备,买书,买锤子,哪不要钱,就那么点钱和那乞丐大飞有什么区别啊。这日子还能混吗?别人都说级越高越穷,哪个游戏会是这样子的。。就这和《传奇》比起来就差得太多了!


2.关于技能方面,游戏中设定要连续使用相同的技能书(还需要灵性),才能让技能升级,这存在着很大的问题:它严重的浪费了玩家宝贵的时间。我们在打怪时都有憧憬,渴望等级,技能上升,要么暴个什么极品的,可当这些憧憬越来越少的时候,打怪会变的越来越枯燥无味;其次技能书的爆率低的可怜,而且还要对应级别,职业,五行。。那几率是多少?于是你会让我们去买,但你看看行情,市面上高的可以到几十万,低的可以直接扔商店,这严重的不平衡。和《传奇》又差了一大截


3.对于国籍,你看看秦国的,他们每人吐口唾沫估计就能淹死赵国的了,将来国战还怎么进行。一个国家缺少人,就等于我们玩家缺少朋友,少了朋友的游戏还会有意思吗?这个问题请目标要好好想个对策解决


4.卡卡卡,这是游戏的重大问题,一个游戏即使做的再华丽,当他变成木偶人的时候,那么绝对会引起人的憎恶,为了游戏的未来,请目标慎重对待


5.当我看到“永久”这两个字的时候就有一种极其复杂的心情,因为这常常预示着一种欺骗!希望目标不是卖羊头挂**。骗子是得不到好下场的!


《传奇》成了传奇,希望《凤舞》真的成为天骄。希望目标能多多向老一辈的学习学习。依照现在的人数看,真的还差得太远太远了。。


  以上只是个人的一丁点儿看法,有什么不妥的,请大家不要砸我。希望目标与玩家一起努力,让这款游戏真正成为最棒的2D游戏!

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