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关于的祭司的一点建议
2006-07-15            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:唯一似醉

    做为一个合格的祭师,首先要学习会的就是加血加状态,但我觉得现在凤舞在关于祭师加血问题上走上了误区,什么叫玩家去适应?!一个祭师很难在战斗中给自己的队友加到血,因为显示条会因为操作问题点到自己的召唤兽头上或者回到自己头上,而那个和你战斗的队友在最需要你的时候你往往帮不到他,目标要玩家适应,居然想到了一个笑死人的方法,比如在祭师战斗中给怪物NPC使用的技能,而这时又想给自己的队友或者召唤兽使用技能时 首先点ESC,然后再点击技能快捷键,最后用鼠标点击你队友或者召唤兽的头像加技能,哈哈,这操作目标的工作人员你觉得合理吗?一个即时战斗中加一个技能如此复杂!还有万一你要帮助加技能的人还没有成为你的队友怎么办?去一堆怪里寻找他?我可以告诉你,是寻找不到的!我觉得合适的的方法应该是每人头上加血条显示,加技能可以直接点击头像,同时也可以点击你要给加技能的人或者NPC血条!这样设置才比较合理!


    也是祭师,关于召唤兽,为什么要有召唤兽,因为要保护祭师或者帮助祭师,有个指挥召唤兽战斗的指令,很好,但另一点就郁闷了,比如你没点指挥呢?哈哈,就是怪物NPC在攻击召唤兽本身还有主角本身,召唤兽是打不还手滴,这设计目标觉得合理吗?更有甚者,主角指挥了召唤兽战斗后,也许由于怪物NPC太强可能在跑动,哈哈,事情来了,这时主角的召唤兽开始跟随主角跑动,停止攻击,这设置好象很不合理吧!建议可增加召唤兽自动攻击主角周围怪物NPC的设置,同时如没有攻击目标时当有游戏玩家攻击主角时可以自动保护主角!这样设置比较合理.


    愿凤舞成为真正玩家心中完美的2D大作!


 

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