大家好!
我已经放弃了我的巫师职业选择了祭师.因为巫师根本没有乐趣可言就是卡怪.
当我练了祭师以后与巫师产生了强烈的对比,居然有游戏可以做到如此不平衡! 佩服!
祭师是辅助类职业,在每个游戏当中辅助类是相当受欢迎的,但大家来看看我们的F5当中祭师是否受欢迎?
练级的时候:永远是一个人,组你的不是你朋友就是你同事或同学.没有陌生人愿意与你分享经验.因为没有祭师他们同样可以练级,祭师的存在只会拖后腿,拖经验,抢物品.反正一无是处!
任务的时候:呼叫巫师,帮忙杀个BOSS.什么时候听到过"祭师帮忙杀个BOSS" 目前发现就是团队任务别人愿意组祭师,但没祭师的出现别人同样进行团队试练! 一个可有可无的角色成分.
竞技的时候:曾经看过一位朋友说,祭师竞技要与别人玩消耗.本来我也觉得可以,但在实践中发现不要把玩家当成BOSS看待,祭师没有任何状态技能(击飞,浮空,击晕类的状态技能)在祭师竞技当中你永远都是看到最残酷的场面,被人击飞,击晕后起来就必须给自己加个血,当加完血以后接着就是再被击飞击晕.一直循环,直到加不起蓝倒地死亡. 我也尝试过还击,但对于同级装备的对手来说30秒你根本没办法将他击倒那就等于你永远赢不了.不是我的技术菜而是设计上的不合理.主技能上没有一个可以状态击倒技能,唯一一个25的技能可以毒一下(可惜他们不是BOSS,那20秒的毒性简直是可有可无),但居然3级还需要5万多灵性.简直就是折磨祭师!
目标的策划者,请问你能给我说说祭师的长处吗? 到底在游戏中它可以做什么?
曾经看到6801版本关于祭师30宝宝的攻击改为群体攻击,高兴的去体验一下,结果失望而回.宝宝的所谓群体攻击只是小小的扇型攻击.怪物是笨了点,也不至于都跑到宝宝的正面去攻击吧,30的宝宝是祭师终极宝宝,居然砍一下31的怪物150血左右,还砍不到怪物的1/20血量,按照攻击频率来计算宝宝需要用20秒的时间去杀死一个31的普通怪物,厉害吧,终极宝宝哦.总的来说废物.起码要做到火圈的攻击范围,在攻击力方面仍需要加强这才对得起终极宝宝的称号!难道你们就这么疼恨祭师? 让祭师在游戏中受尽折磨?
如果有人对我说,你练得那么辛苦可以不练啊,不要在这里发疯了.但我可以正确的回答你,这就是造成职业不平衡的主要原因.
4大职业5大属性共20种选择,但在游戏中我们只能看见几种那是目标大大的失败!