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郁闷的祭司
2006-07-19            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:心随灵动

   做为一个新手,进如凤舞世界当然喜欢选择一个自己喜欢的职业,然而当一个游戏职业过于不平衡时,如何让玩家平息那内心的愤懑。


   就象这个游戏一样,初时安装客户端或许还是有其可道之处的,如精美的画面,深厚的古典文化与神话色彩。职业上的安排多样性等。


   然而在过了一段时间后,初时的好感已经平息,真正的游戏乐趣还有待发觉,当发现自己练了个垃圾之后,难免为自己的付出感到不值。在这我相信有不少前人。


  做为一个祭师,初时感觉或许如传奇里的道士一样,拥有强大的召唤兽,然而此款游戏召唤兽的白痴程度真的叫人瞠目结舌,不是嫌多按下那个“驱虎吞狼”麻烦。确实是召唤兽反应太迟钝,即使按了,若与你有7.8格外的距离或许它们就一边悠哉了,没办法,我还得引个怪往回跑,其次召唤兽很会卡位,比如你跑过一条桥,召唤兽“休--”的来到你面前把你路堵死,我还得飞越纵身而过,骑马的你就请先下马吧,要不回跑下。召唤兽的攻击频率这我也不敢多说了,或许是游戏本身就该这么设置,谁叫你带两只召唤兽呢。不管是远程攻击的精灵还是近身搏斗的动物,总会另我分太多的神,到底该不该去管它们呢,很多场合不是帮助反而是累赘,等你打BOSS把你卡死就知道了。当然祭师本身就不是练级的料,更不是打BOSS的料,毕竟我们是江湖郎中嘛。


  祭师加血本来说,在凤舞的世界里吃药冷却时间过长,而且红蓝之间还有个冷却时间,对于祭师来说是大有可为的,然而今天的巫师短时间的秒杀能力过强,手操稍微过关的,晃几下还是不会挂的,毕竟巫师杀的快钱也来的快。侠客和刺客基本上防御和血都还能挺的住。但真正用到祭师加血时,你会用“气愈之术”还是“秒手回春”呢,前者加血量过少,而且需要你多次为队友加,后者恢复时间过长,就算点到给人加了,自己还半空绕个圈,等过了这秒那人也挂了。当然你预先早点加应该是可以的,不要让队友血低于一半。 祭师除非有好位,不然你照顾队友的同时自己却很容易遭攻击的,召唤兽此时只是个盾或许就是个装饰,你没空指挥它就站那被怪咬死,这样的召唤兽实在是累赘。


   后期就不说了,毕竟往的没那么长远,不过看了下升级技能真的够多的,还要消耗什么灵性,真不知道到时候祭师的日子会怎么样。修的多,那你就哭吧。前期没好日子过,打钱打BOSS练级没好过。入个队还得看人带,我就不知道还有啥好的,真不知道如今的医生日子是不是都这么难过的。更不敢期盼级高会有什么好结果了,谁能接受如此痛苦的历练,如果真练个极品祭师出来,我说你不是大师就是自虐倾向了!


    目标此款作品关于职业平衡以及技能实用性等,个人感觉技能过于花梢,很多设置并未经过完整的数据测试,职业失衡,以及过多的五行可选模式到最后很多变成了鸡肋。当技能实用性不强时,设置的再好看是不是从某种意义的误导呢?


    最后我还是喜欢国产网游的,毕竟可期盼的网游太少,而此款很多个人感觉诟病的地方的确有让人不舒服之处,做为一款免费网游我想广大的玩家群才是经营之道。


 

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