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从技能比较上看刺客的悲哀
2006-08-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:浪漫的一吻
从目前来看。组队很少需要刺客。尤其是打团。。组一个攻击不强。又没什么辅助技能的刺客没啥用。下面藕从技能设置上分析下刺客的悲哀吧。。。(本人是水刺,下面都分析水系的各职业)

首先从时间上看:侠客的虚空斩。群攻技能。没有冷却时间的限制。技能伤害第一级为110,加成100%。巫师的冰柱式。单攻技能。没有冷却时间的限制。技能伤害第一级为145,加成80%。刺客呢?单攻不说。冷却时间还有10秒。也就是说基本打一个怪只能用一次。伤害为60。低得可怜。有硬直。有减速20%。但由于凤舞没有攻距的设置。一般射中怪物的距离。怪最多在你攻击第三次的时候就能近身。而且冰冻不减攻速。技能比较鸡肋。从这方面的比较来看。刺客明显处于下风。但是如果以后的版本中推出了攻击距离这个概念的话。刺客这个技能还是有点用的。。不过这个可能性不大。

然后我们看技能的设置:侠客的虚空本来就能攻击一条直线的怪。而且攻击力高。没有冷却时间。巫师的玄冰真气(发射一个可以穿透的飞箭,攻击飞行路径上的所有敌人,攻击力+180,伤害+80%,造成硬直,命中附加状态,使敌人移动速度降低20%,持续10秒)多么可怕的技能。高伤害,附加状态持续时间长。刺客呢。。伤害低还有冷却时间。附加状态时间不长。差太多咯。
水刺客的20级技能为捆仙索。表面很不错。定住怪再打。其实很垃圾的。首先技能的攻击范围很小。大概为周围3个身位左右。定住怪。跑开。射。在35级之前。基本也就能射一箭到两箭。没啥用。在几个鸡肋技能中是最鸡肋的。连30级的陷阱技能都比不上。

侠客的冰魄式。虎哮都是很好的辅助技能。巫师也有冰晶战甲的辅助。就连祭祀的召唤狐狸精。群攻+拉怪特效。简直 是升级专用。强大的辅助更是祭祀的招牌。而刺客呢。55555。每个技能都有冷却时间。群攻技能少且比较鱼腩。

以上说那么多。主要是从游戏的平衡上来说的。。为了游戏更好更平衡。希望目标能根据大家的意见修改修改。让刺客不再尴尬。只能看着别人打团。。

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