首先在此声明,这里讨论的是单挑而不是群殴,看完我的帖子,你不会无敌。其次,招是死的,人是活的,只知道守着固定的套路作战,你死是老天要收你,不关我的事。PK很多时候其实是心理战,兵无常势,水无常型。最后,所有的战术都是可选方案而不是必选方案,有利必有弊。
第一步:知己知彼,百战不怠。
首先从四大基本职业开始分析,按单挑实力我分为2个等级,第一等级,战士,法师;第二等级,刺客,祭司。决定PK的成败不外乎技术、等级、装备、属性、网速。在这个游戏中,最重要的是技术,根据对手情况选定战术和装备(尤其是武器)是关键,所有属性中,伤害力和耐久力最重要。
伤害力包括攻击力,特定时间内攻击输出,攻击频率,特殊攻击状态,连续攻击能力,特殊攻击力,耐久力包括防御力,特殊防御力,生命力,生命恢复速度,伤害减少能力,伤害转化能力。
就4个职业基础属性和成长属性来看,战士在生命力,防御力,特定时间内攻击输出方面是最强的。而法师在攻击力,特殊攻击状态方面优势最明显,最要命的其实在于成长属性方面,战士升级后血量成长最明显,另外战士和法师每级比其他职业多提升一点的属性,JS和刺客那一点属性从1级到99都不会变,所以,等级越高,差距就越明显,高手过招,成败往往决定于细节,这是将JS和刺客划入第2等级的根本原因。
从基础属性来看,似乎很容易得出战士最强的结论,但事实是,FW每次调查的结果是公认最强职业是法师,那么法师强在什么地方呢?先下手为强,而法师正是出手最快的职业,战士属性近身攻击,除非偷袭,总是后发制于人,而法师又拥有最多的控制技能,加上破甲和瞬间移动2个技能,成为了很多战士心中的噩梦,在后面的文章中,我会为各位解答如何应对法师,但无可否认,法师是战士最可怕的对手。刺客,虽然拥有先攻击,但是攻击不如法师,控制技能不如法师,攻击方面,拉弓,抽箭,箭在空中还有飞行时间,说白了一点,就是攻击输出实在不足,实战中,同等级情况下,刺客要战胜战士,静心,陷阱一个不能少,原因即在此,JS,本来从定位上不是用来PK的,不愿意太多评论。
刚才大概分析了一下4个基本职业,然后是对金战士的分析,很多人认为金战士很强,因为他攻击高,其实这种看法是很片面的,也有人认为金战士是战士中最弱职业,那只是因为他只和不懂如何使用技能的金战士PK,个人认为:金战士是战士中最BT(不是说强也不是说弱,是说他没有任何退路)的职业,要玩金战士最好的办法是走极端,因为金战士是所有战士中连续攻击,特效攻击最强的职业,拥有最多的破招技能,所以他是最适合强攻的职业。同时,他也是技能破绽最多,持久能力最差,生存能力最弱的。BT的职业只适合BT的你
金战的前世今生
FW脱胎于天骄2,所以这里不得不谈天骄2,从天骄2到FW,不懂的人说金战士变强了,其实不然。
首先,连续攻击能力减弱,在天骄2里,金战士对于自己没有速度优势的职业可以做到10连击(发动条件非常苛刻,1:第一刀必须击中对手并且自己没有被对手打硬直。2:连续攻击途中没有被金系,火系,水系反弹。3:连续攻击途中无MISS。可以不夸张的说掌握了10连击的金战士都是高手,其杀伤力非一般的恐怖,而且只要满足以上条件10招中对方无法破招,本人用此连续技能在39的时候用副火金战士战胜过48副土金战士)而在FW中没副修的情况下只能8连。(技能冷却时间的修改造成的)但是,由于其他属性职业很难获得非本系的攻击特效,而除水系职业以外其他系的反弹要出都比较困难,所以,现在金战士的连续攻击被打断的可能小了很多。
其次,单体攻击技能威力的减弱,玩过天骄2金战士的朋友都知道什么叫做1刀斩(千均出会心一刀砍死等级相差不多的单血怪物)这一变化同时意味着在PK中,金系攻击的威力大大超出了会心。
第二步:技能演练
技能演练分3步完成,第一步,练级,以怪物为沙包进行演练。第二步:找朋友和不认识的人PK,对手越强越好,一定要等级和装备都比自己强的,这样才能提高自己。第三步:追杀红民,和红民交手,你没有任何退路,而且很多红民都是钱多了买了一身好装备,技能也多是满的,当然,高手其实不多,所以也不是谁都追杀。
金战士是一个靠技能吃饭的职业,所以,技能的修炼是成为高手的必经之路,从天骄2到FW,10连变成了8连,但是我们必须首先掌握8连:力推,披荆斩棘,千均,披荆斩棘,举火,血舞(也可以直接怒斩),2怒斩(也可以换其他技能)(8连是可以根据实际情况变化的,但是之间不能有任何停顿,如果万一被破,要随时改变策略)。
这里必须罗嗦一点,实战中一定要做到出招完全无错误,无延迟(网络的问题不是我能解决的)所以,技能的放置和手指的位置都必须讲究,以本人为例,4跟手指对应2,3,4,5这4个键,然后小指同可以点1,2和W,无名指可以点3和E,中指可以点4和R,食指可以点5,6和T,加上左键和右键的2个技能,一次战斗中可以保证无差错,无延迟的使用12个技能,其实技能的应用很简单,就是快,准,狠。
第三步:一决生死
战士篇
金,俺不在这里班门弄斧了。
木,难缠的对手,对于装备级好,全身都是玛瑙的,没啥说的,一定要穿金系套装,否则,难。
水,被很多人忽略的职业,关于对水迫切希望励剑星空同志现身说法,这里谈下个人的看法,伏虎这个解状态的技能不轻易使用,另外,连击前先开勇往,保证连击不被打断就是了。一定不要一直被对手冰冻减速,金战士是耗不起的。
火,从天骄2到FW,改动最大的就是他,变弱了是肯定的,但是要特别注意的是,8连对火不适合,对火一旦连中,必须去掉所有的小动作(去掉披荆斩棘),对于火战士高手,不能急,他不会象菜鸟一样一开始就把破招技能用掉,所以你也不能贸然用技能,要知道斗转破招可不是一般的强,对这样的对手不能急,靠什么,很简单,必须靠金系攻击,说白了必须靠装备,不然被耗死的是你,只要对方一晕,被连就是必然,不管是谁,只要被连,死就一个字。
土,一样不好对付,铜皮破招一样不含糊,可惜他喜欢摆一会POSE,但是减速和沼化实在很BT,怎么办呢,除了依靠金系攻击外,还有就是耗,不要怀疑,你没有看错,耗你是绝对耗不过对手的,减速和沼化可不是吃素的啊,问题就在这里,很多土战士不会轻易出技能,但是他们经常忍不住出减速,他出减速的时候就是你出力推的时候,如果他硬是不出,那就只有寄希望于金系攻击了。
法师篇
由于对法师知道有限,这里就只有简化了,不过法师对战士最有威胁的是破甲和瞬间移动,所有战士除开火可以一开始开游蛇外,其他都一定要在第一时间开勇往,加移动速度能让你尽快接近对手,无论何时,战士的近身攻击输出都是所有职业中最强的,另外那几秒的状态免疫绝对不是吃素的,这里特别讲下土副火的法师,恐怕很少有战士能P过这一类法师,因为一旦你开了勇往冲上去,如果对方要和你拼技能,在有加速的情况下就用力推硬拼,只要能让对手硬直就算成功,因为即使自己被卷到空中对方的攻击也被阻止了。可怕的是这个时候用瞬间移动的对手,很多战士会冲上去就用力推,结果技能动作做了对手已经移开了,结果输掉很正常,对这样的对手不能急,等你接近对手,他认为你会出技能的时候会发动瞬间移动,这个时候就要在他移动完成并进行攻击前先出技能就可以了,至于具体操作嘛,嘿嘿,自己想
刺客篇
关键还是2个技能,静心和陷阱,要注意的是,静心使用后有大概1秒左右的无敌时间,这个时候一定要后退,因为对手会马上把你踢飞,而踢飞的出招比你的力推快,你先推开,然后自己想咯,至于陷阱嘛,虽然你看不见,但是他埋陷阱的动作你能看见,所以是可以绕过的。
祭司篇
最难对付的是水JS,注意随时解状态,另外JS的加是可以解减速和放血这些状态的,PK的时候一定不要管他的宝宝
最后,写此篇帖子是希望那些沉睡多年的高手能浮出水面,看完你是继续潜水还是灌几瓶,看你的了