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侠客子技能
2006-09-27            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:TK砺剑V星空
  首先说明几个问题:
  
  1、凤舞和天2相比,在子技能这块有所改动,不要拿天2的子技能来谈论凤舞的子技能
  2、子技能不垃圾,不学子技能就想成为PK高手是不可能的事。
  3、和自己属性相同的子技能可以学3级,不同的只能学2级。(例如:金战可以学3级金系力推,而学土系力推只能学2级)
  
  再说下学习原则:
  
  有本系的都学本系,没有本系的可以自己考虑,以加强自己职业为准则地去学习。
  
  言归正传
  
  披荆斩棘

  
  金系:最后一次攻击+20%/?%/?%
  水系:持续时间4秒,命中+4%/?%/?%
  火系:持续时间6秒,100%攻速几率+6%/?%/?%
  
  怒斩问天
  
  木系:中毒几率+3%/7%/?%
  水系:未知(天骄2是减少精气消耗)
  
  滞不能前
  

  水系:降低攻击速度+?%/?%/?%
  土系:未知(天骄2是使对方承受伤害增加)
  
  力推华山
  

  金系:会心一击几率+8%/?%/?%
  土系:3/6/9秒不能移动
  
  血舞如风
  

  金系:初始伤害+?%/?%/?%(具体数值忘记了,但看起来比较可怕,都是加百分之好几百的)
  木系:持续伤害+?/?/?
  火系:持续时间+?/?/?
  
  旋风急雨
  

  木系:生命恢复速度+300%/?%/?%
  土系:伤害减少+7%/?%/?%
  火系:闪避几率+6%/?%/?%
  
  以后会陆续更新,给大家一个完整的子技能资料。

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