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谈谈受伤攻击,会心一击,驱魔等
2006-10-19            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:月魂@贝鲁

  很多玩家其实都还没明白受伤攻击,驱魔攻击等的具体含义

  正好看见寻欢攻略(嘿嘿),就转几个大家不熟悉的~

  受伤攻击概率----当玩家生命少于1/2时,有一定几率造成1至4倍的伤害,血量越少,伤害越大。

  杀敌恢复生命----每杀死一个敌人,可以恢复一定数量的生命,杀死玩家无效

  杀敌恢复精气----每杀死一个敌人,可以恢复一定数量的生命,杀死玩家无效

  驱魔攻击概率----每次攻击时有一定几率去除对手身上的有益魔法

  会心一击几率----使玩家每次攻击有机会造成双倍伤害

  概率无视防御----有一定几率在攻击时忽略对手的防御力

  抵抗冲击----降低自己动作被打断,被击退,击倒,击飞、浮空的几率,同时降低自己受到致命一击和会心一击的几率

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