这算不算重大bug?
首先,请看侠客勇往直前的描述:侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续6秒
其次,当在刷怪练级时使用勇往直前这个技能,是有效地,就是说当你被怪物状态后(定住)使用勇往直前后能免疫异常状态,并且移动速度增加30%快速脱离怪物的纠缠,从而避免挂掉!
第三,当侠客跟其它职业(同等级,装备差不多)友谊pk时(在城内)当侠客被其它职业状态后(比如被金法定住)使用勇往直前这个技能无论如何都是无效!!!!直到状态解除!可是状态解除后你再使用勇往直前还有什么意义?因为你已经没血了!别人只要轻轻一推,你就直接挂掉!
第四,现在侠客跟祭祀pk都胜不了!(同级别,装备差不多)那么天下武道大会侠客去了不就是白去?看着被其它职业羞辱?没有侠客参加的武道大会算是完美的成功的武道大会吗????
第五,本人绝对不是在这里危言耸听,胡说八道!起码我有过上百场的pk经验!跟任何职业都玩过!那么,在级别装备差不多的情况下,侠客是胜不了其它职业的!除非对手技术非常差!!究其因就是勇往直前使用无效,而且冷却时间太长!!!
因此,1、强烈建议修正侠客勇往直前pk无效的bug!2、勇往直前冷却时间太长---30秒!!!!这不可想象!具体原因我不再详述!请gm上线试试就知道,实践出真知!最佳冷却时间在10秒-15秒之间!
所有练侠客的朋友们不知是否有此同感?赞成的请顶起!