凤舞天骄: 凤舞“侠客行”感言

作者: BrVingS 2007年03月31日 21:45:38 我要投稿专区首页

我对战士的理解

    凤舞从开区到现在我几乎不间断的玩了好几个区了,练的大都是战士。我很喜欢那种冲在最前面手刃敌人的感觉,而且总体的平衡性做的也挺好的。
   下面转如正题,请大家别仍板转,纯属个人意见。
【金战】最有“王者之风”的战士了,前提是副土木,级别要高65以上,装备要好,技能要学满。金战的攻击很高,副土后防御也不错,单杀高等级的怪很快,但不属于那种抗怪的坦克。级别高后,当你的金属性累积到60多级后,就能比其他的职业高出至少120点攻击,开了扶虎就是接近200(打人可不是多掉200血啊,要更多,能达到500以上,破防了),基本能作到别人打你2下掉的血和你打别人一下掉的血相同,而且金战的技能杀伤非常高,尤其是破斧配合高攻击力会心是很恐怖的秒人技能,伏虎技能+的属性也是所有战士10级技能中最多的。
--------常常在寻找机会的战士,等待给人致命一击。没有会心的战士不是好战士,没有会心的金战是LJ。
【木战】技能很赖皮,木土战血厚防高,是后期抗怪的选择,木金战PK很强势。总的看PK法师很High,PK战士就要看对手装备了和自己嗜血狂舞拆招和抗战思想的把握了。
【水战】这个我没玩过,感觉有点象法师,现在练的人多起来了,组大团的话来个水战也很不错的,“啊”“啊”的声音很涨气势,还能赶走疲劳。技能有点被动,不招惹别人,别人也不想招惹你(尤其是战士)
--------祖传宝物“软猬甲”
【火战】如果你敢叫嚣说你的手法意识足够好的话,那么你练火战吧,你将战无不胜。过去练的人很多,是因为被他的速度吸引,现在人相对少是因为被其他战士抗怪的能力吸引。火战抗怪不行,但是输出绝对不低而且很安全。一招斗转乾坤,破尽天下武功,带上+攻速的手镯和刀,连通用的力推都是吃变天。火金战--专门为PK而生,不靠防御HP说话,靠的是意识和速度,不给你出招的机会。
--------天下武功唯快不破。传说中的“独孤九剑”。、
【土战】坦克型战士,哪里鬼子多咱去哪里。土木是抗怪的选择,但是我很看重土金,要知道有了攻击力袭地的杀伤力很高的,而且PK也不错。缺点是速度慢了点,怕法师破甲,刺客拆招,山冈加的防御太少。但咱有实力,和我硬拼对砍你不行。咱还有支架啊,让一切招数都实效的绝学。碰到轻功好的咱就不和你打,咱走,就欺负笨的^-^。
--------“金盅罩”,靠实力说话。


   各种战士还是比较平衡的,都有自己的强项。PK起主导作用的还是意识手法,还受装备的影响,金水系反弹可是能改变战局的。网游我也玩了不少,尽管是免费运营模式,感觉目标拿捏的还可以,愿意花¥的目标就赚点,基本不是很影响大多数玩家的利益。游戏就是娱乐吗,弄的唯利是图太不平衡了谁还玩?哈哈。 凤舞是我玩的这么多游戏中最有中国情节的游戏,五行打造系统很吸引人。

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