疲劳,冰封,虚弱,迟钝的实际效果
冰封,疲劳,迟钝都会把人打到定住,像雕塑一样,看不到任何动作,给人感觉既不能攻击,又不能移动,事实上有的能移动,有的能攻击。
冰封:3s内禁技能,-40%移速,这是以往的说明,是正确的。能移动,不过没动作。
疲劳:最有争议的是加防御200,到底是帮谁加,确实是帮对手加,并持续减少对手精气,对手无法攻击,但是可以移动,也是没动作的移动,速度不减。
虚弱:有人说虚弱使人不能移动的时间只有1秒,事实上5秒是有的,并使对手承受伤害增加40%
迟钝:5s内禁止移动,-30%闪避,看上去定住了,事实上可以攻击,只是没有动作,不能移动。
不良抗不抗状态反弹,不抗冰封,疲劳,虚弱,迟钝这些新属性。
不良抗可以抗晕,抗以往一切不良攻击状态,包括技能的,比如滞不能前,火刃纷翼,血舞如风等等。
冰封:3s内禁技能,-40%移速,这是以往的说明,是正确的。能移动,不过没动作。
疲劳:最有争议的是加防御200,到底是帮谁加,确实是帮对手加,并持续减少对手精气,对手无法攻击,但是可以移动,也是没动作的移动,速度不减。
虚弱:有人说虚弱使人不能移动的时间只有1秒,事实上5秒是有的,并使对手承受伤害增加40%
迟钝:5s内禁止移动,-30%闪避,看上去定住了,事实上可以攻击,只是没有动作,不能移动。
不良抗不抗状态反弹,不抗冰封,疲劳,虚弱,迟钝这些新属性。
不良抗可以抗晕,抗以往一切不良攻击状态,包括技能的,比如滞不能前,火刃纷翼,血舞如风等等。