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讨论之木土战....
2009-07-15            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ヤ心じ☆ve碎

开始在新区玩的时候看到满地的火战很惊讶~~但是仍然执著与木土战的我还是一直坚持了自己的玩法~~这里和大家讨论一下木土战的练级,打架和装备的问题。申请加精~~因为个人觉得有用~谢谢楼主!!

先说练级~木土因为攻击比较低~~所以相对单练不快~~但是可以抗怪群杀的优势是一般人没有的而且新版本有挂机~~所以野外练级这里不说

团队练级的时候木土的定位又是什么呢~~个人认为应该抗怪但是不拉怪。因为木土跑的慢~~如果木战去拉怪的话火战和火法要等~~会影响团队效率~~所以如果在队里有装备看的过去的火战的话前面拉怪的应该是火战~~木战应该在后面拉门口和左下那3只怪~~因为如果去前面拉怪的火战拉这3只的话是会掉的~

那么前面的火战在拉过左上的2只之后应该往回跑3分之一左右~这样后面的木战拉的怪不会掉~这时候这2个拉怪的战士应该就在那个点会和了~~怪也正好成圈~这时候木战就该抗怪了~~先2个旋风再一个席地~~这时候拉怪的火战如果装备一般就不应该群~~因为JS可能还没跟上而且火战血也掉了很多~~所以是有危险的~~装备好就另当别论了~~木土战的席地也不是好了就放的~有土法的时候要在土法的大风之后放~~有金或火法的时候就回好就放~~这样都不一定拉的住~这个很无奈。。。。。怪圈如果散主抗战士是不应该动的~因为一动就彻底散了~~应该是法师绕着怪尾巴跑~~有人看血太少就慌~~可是绕圈真的比你往外乱跑安全很多~而且不会拉额外的怪~团的第二次刷怪点应该在BOSS点~~因为远了的话刚才左上留下的2只怪会掉~~刚才左上留2只是因为如果你全拉了会暴经验~~想必大家也都知道。

做团说完了说到重点了~~打架:

和金战,金战基本上靠的连招(在老区我也是金战)那么说说金战连招怎么破~

这个技巧还没看到谁提过~~金战在出千钧的时候如果你转身跑1步到2步~~那么千钧打飞的距离要比平时远(千钧出手很慢~~所以跑是可能的~~试了就知道)~~那么也就是说举火连不上~~这时候出碎玉或席地都行~~因为金战正跑过来~~迎头一个席地你说多爽~~如果金战的第一个举火破掉的话血舞和破釜的组合就打不出来~~那么金战的那一下的伤害就少了很多~~而且一般人会在这时候犹豫下面的技能怎么放~~瞬间来个乱神一切犹豫就都没了,但是乱神要在有保护的时候放~~和金战打架除了技术之外还有装备~金战的连招千钧和举火是2个支撑点~~所以高抗冲的话就会在属性上比较有优势。高会心和高晕高反得金战很可怕~~但咱血厚不是~~

打火战:

火战之所以现在流行是因为1.百列不中反~2.速度快的话拿晕刀晕的几率高些而且速度快本身就是优势嘛~~缺点就是单次伤害小~~还脆皮(相对来讲)

打火战的话小技巧是不要先勇往~~先开初阳,这样让火战打几下也不会太危险~~那么接下来火战很多会选择斗转或力推开局,这个躲不开的~~那就挨着~~然后中了状态这时候勇往~~因为现在晕刀无比流行,所以之后别给火战太多时间的话你就不怎么会再中失明了,这个时候还不要出主技能,因为力推和碎玉都可能在这时候出来~~和火战比速度是肯定吃亏的~~那么可以先放怒斩争取打中毒~~11%中毒的子技能就是这时候用的~~然后力推迎着百列来~~滞不能前减速加伤害~~血舞配合中毒放血~~后面几个主技能要看准机会出~~个人觉得火战打架多的人基本就是百列比较熟,其他技能的运用不会太熟练~~所以在你开始行云流水的攻击的时候很多火战就是看着自己掉血了~~这点别反驳~思维定式不是在2秒内能改变的。打火战的装备重点在于高金抗~~火战晕刀好的话你没金抗就只能站着~~啥技术也没用~~如果中反跑的时候看看火战中没中滞不能前~~因为你是跑不过火战的~~正常的跑也一样被追着打。高反对火战没什么用~~所以装备要带那么点闪和抗冲。

和木战打架就是比速度了~~声望够得话带个7级声望手~~你的技能都比对方快那么一点点~~~在了解对方技能的情况下就很有主动权了~~和木战打一定要争取破掉对方的乱神~~个人觉得最好是用碎玉破~~因为乱神其实出招很慢而且很明显~~打架的时候开着声音然后看木战的刀高高举起你就知道是时候出手了~~

木战如果拿无视刀的话抗冲是可以顶的~晕刀的话金抗也不错~~装备讲究高闪高抗~~如果乱神和席地(木土的话)能闪掉那木战还有啥??

土战和水战比较少~~这里不提~

不能欺负医生~~怎么打JS也不说了~

玩了2个区还没遇到过等级差不多的好CK~~(因为一直我级比较低
下面说打FS~打法师驱魔是很好的~~但是不是谁都会花钱做高驱魔的~~假设如果有的情况下~~那么就涉及到换装备PK的问题了

开始装备应该是抗冲头+手对付火球,风等通常出在前面的技能~~运气不错抗掉的话上去就换驱魔头手~打到驱魔~然后继续抗冲头+速度手~~这是我的换装备打法~~还有就是打法师反弹是没什么大意思的~~闪装感觉好的多~~

小技巧方面土法2风之间席地可以破~~但是注意不要被吹起来就狂点席地~因为有经验的土法不会站你身边等着挨打的~金法要躲开直线攻击那技能~~所以不要一打架就把鼠标放一边~~记得转着跑,打女法师的时候女法师的动作幅度比较大~~所以要随时看到对方下一个技能是什么~~这个就是经验和反应速度了~~平时多看多打很重要。

总结起来谈谈装备~~金抗项链,高血戒指,反弹装,抗冲头,速度手,刀虽然金晕太流行了~~反对金晕就被当做废话~~但是高金抗的情况下金晕有用吗?而且长打架的人应该也了解无视和中毒的特点吧~~这方面不多推荐~~个人喜好,有财一点的就高会心高命中或高金抗的首饰打高金抗强化,高闪装加高抗冲就很全面了~~打FS多的话做做驱魔~~

最后说下木战总体感觉~~木讲究的是生生不息~~所以我没提到任何连招的方法~~因为是连招就都能破~~所以木战还应该是看经验和反应~~适时出招~~打架之前记得看对方装备~~速度比你快的别拼力推~~高失明和中毒之类的别先勇往~~席地和乱神尽力保证成功率~最后一个观点~打架讲究的是技术~游戏体现的是人品~多交朋友开心游戏才是游戏的乐趣所在~~人玩游戏~不要被游戏玩。

小豪贴到此结束~~欢迎批评~~更欢迎高手指教~~我也只是个小战士~还请高手别扔砖头~~

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